La creación de videos y su publicación está a la orden del día y es uno de los recursos a los que más accedemos por muchas razones: ver videoclips,cosejos sobre algo e infinidad de temas.
Los videos los compartimos y los vemos mediante varios servicios de los cuales quizás los más conocidos sean youtube y google video.
GOOGLE VIDEO
Al principio era un servicio para compartir y ver videos directamente para hacer competencia a youtube pero al final youtube lo compró y desde aquella solo actua como buscador de videos en internet. Su objetivo principal es llegar a poder ofrecer la mayor cantidad de videos posibles.
Ofrece dos tipos de servicios: uno que permite subir videos a y¡todo el mundo y otro que permite a los creadores de contenido multimedia distribuirlo a cambio de una pequeña tarifa.
Para subir y descargar videos directamente de aquí es necesario un programa(Google Video Uploader).
YOUTUBE
YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir su contenido. Es muy popular gracias a la posibilidad de tener vídeos personales de manera sencilla. YouTube tiene una variedad de clips de películas, programas de televisión, vídeos musicales,vídeos caseros,trailers de películas e inclusos clases de las modalidades mas raras que os podais imaginar.Los enlaces a vídeos de YouTube pueden ser también puestos en blogs.
Youtube es en laactualidad una de las paginas mas visitadas en todo el mundo. Para poder compartir los videos debes estar registrado, al contrario que para bajarlos. Para poder descargarse los videos se utilizan programas como Xe-Youtube.
Su eslogan, "broadcast Yourself", "transmite tu mismo" es un claro ejemplo de lo que youtube significa.
Así se comparten videos en youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=qDf0B1X6oZc
Enlace a documento de Google Docs:
https://docs.google.com/document/d/1XUOAHW9wqu3pSJ7PtT5hnmvC1TtV9bDB5At2T8qdcSg/edit?pli=1&hl=es
miércoles, 23 de noviembre de 2011
martes, 22 de noviembre de 2011
FRASES ORIGINALES DEL DOCUMENTO DE GOOGLE DOCS
Después de realizar la actividad las frases originales de todos mis compañeros fueron modificadas. Esto es lo que pusieron en realidad:
-María: Mi grupo favorito es Maldita Nerea.
-Alejandra: Mi cumplaños es el 25 de Noviembre.
-Cristina: Mi asignatura favorita es dibujo.
-Borja García: Soy fan del Athletic de Bilbao.
-Noelia: El país va mal.
-Helena: Mi estación favorita es el otoño.
-Adrián: Victor Sixto votó a IU.
-Victor: Messi es el mejor.
-Javier Martínez: A Borja le gusta comer los líqudos de cabin fever 2.
-Borja Dopico: A Javi Lamas le gusta One Piece.
-Javi Lamas: Escuchando tech house en TIC.
-Daniel(Yo): Me quiero ir a casa.
-Álvaro: Me gustan los mapaches.
-Andrés: Soy el protegido de los mapaches.
En mi opinión la actividad fue entretenida y divertida habría que hacerlo más veces.
-María: Mi grupo favorito es Maldita Nerea.
-Alejandra: Mi cumplaños es el 25 de Noviembre.
-Cristina: Mi asignatura favorita es dibujo.
-Borja García: Soy fan del Athletic de Bilbao.
-Noelia: El país va mal.
-Helena: Mi estación favorita es el otoño.
-Adrián: Victor Sixto votó a IU.
-Victor: Messi es el mejor.
-Javier Martínez: A Borja le gusta comer los líqudos de cabin fever 2.
-Borja Dopico: A Javi Lamas le gusta One Piece.
-Javi Lamas: Escuchando tech house en TIC.
-Daniel(Yo): Me quiero ir a casa.
-Álvaro: Me gustan los mapaches.
-Andrés: Soy el protegido de los mapaches.
En mi opinión la actividad fue entretenida y divertida habría que hacerlo más veces.
jueves, 17 de noviembre de 2011
APLICACIONES EN LINEA
Las aplicaciones en linea son aquellos programas en la web a los que puedes acceder usando internet. A día de hoy prácticamente todas las páginas que visitamos son aplicaciones en linea y estas son gratuitas y normalmente permiten interactuar con los demás usuarios.
A continuación os voy a explicar un poco sobre dos aplicaciones web muy usadas y conocidas que son:
FLICKR
Es una página en la que los internautas pueden archivar y compartir sus fotografías con los demás. Resulta muy fácil de usar y es un servicio abierto a cualquier usuario con una cuenta en Yahoo!. Podriamos que Flickr también tiene su parte de red social ya que los usuarios pueden interactuar entre ellos de muchas maneras como mostrando colecciones fotográficas o debatiendo sobre las fotos. Además se puede jugar con las imágenes y modificarlas a tu gusto con diferentes herramientas. Una vez en Flickr puedes:
-Publicar fotos.
-Organizar fotos.
-Compartir.
-Hacer comentarios.
-Crear listas de fotos favoritas y clasificarlas según el tema.
-Intercambiar las fotos.
-Hacer una presentación.
-Crear una página propia.
Todo esto hace a Flickr una de las mejores aplicaciones web(combinar la fotografía con la red social).
GOOGLE DOCS
Es una aplicación gratuita que permite compartir los documentos,presentaciones u hojas de cálculo de manera fácil y permite controlar quien accede a tus documentos. Google Docs convierte esos documentos en versiones en linea. Para hacer público un documento hay que pulsar la opción compartir. A partir de ahí esos artículos y documentos estarán a disposición de cualquiera con cuenta en Google y además podrás invitar a gente a que lo mire ingresando sus cuentas de correo. Eso depende si al compartir el documento decides que lo vea todo el mundo o ciertas personas que tu elijas. El documento publicado puede ser modificado o editado por otros usuarios y así perfeccionar el contenido. De esta manera se convierte en algo muy útil ya que te quita de manejar archivos adjuntos.
Para “Compartir”, estas son todas las opciones disponibles.
Invitar a usuarios: Enviará una notificación por email a los usuarios con los que queremos compartir el archivo, para que así puedan descargarlo
Obtener el enlace para compartir: Nos dará un enlace para poder compartir el archivo con múltiples personas. Al darle click, nos permitirá decidir si queremos darle un acceso a todos; es decir, no será necesario haber invitado a la persona, ni que ésta se encuentre loggeada a Google Docs . Luego de darle click a “Guardar y Cerrar” luego de elegir la opción de volver al archivo público.
lunes, 14 de noviembre de 2011
CONCEPTOS DE LA WEB 2.0
-Web 2.0: Es una evolución de la web que la permite hacer más social ya que permite una mejor convivencia entre usuarios.
-RSS:Es un formato de datos que se utiliza para enviar contenidos a los suscriptores de un sitio en internet.
-Podcast: Es un archivo de audio que puedes descargar y oir en tu ordenador o en un reproductor.
-LCMS: Se encargan de la creación, , localización, desarrollo y gestión de contenidos.
- P2P: Son redes que permiten el intercambio de información entre los ordenadores.
-Moodle: Moodle es un software que crea portales educativos y aulas virtuales.
-Geolocalización:Es asociar algo digital con una locación física.
-Aplicaciones en linea:Son aplicaciones que necesitan internet para funcionar.
-RSS:Es un formato de datos que se utiliza para enviar contenidos a los suscriptores de un sitio en internet.
-Podcast: Es un archivo de audio que puedes descargar y oir en tu ordenador o en un reproductor.
-LCMS: Se encargan de la creación, , localización, desarrollo y gestión de contenidos.
- P2P: Son redes que permiten el intercambio de información entre los ordenadores.
-Moodle: Moodle es un software que crea portales educativos y aulas virtuales.
-Geolocalización:Es asociar algo digital con una locación física.
-Aplicaciones en linea:Son aplicaciones que necesitan internet para funcionar.
jueves, 10 de noviembre de 2011
WIKIS Y BLOGS
Aquí voy a hablar un poco sobre los wikis,blogs y sus diferencias y terminaré con una opinión personal.
Un wiki es una página web con enlaces,imágenes e informació sobre cualquier contenido que puede visitar y editar cualquier persona.Así se nos permite crear de forma colectiva documentos libremente.
Un blog es un sitio web que sirve como diario personal de una o varias personas y que es accesible por el público. El blog normalmente se actualiza diariamente, y refleja a menudo la personalidad del autor.
En cuanto a algunas de las diferencias:
-En un wiki se trabaja sin revisiones antes de la publicación, el blog hace revisiones antes de la publicación.
-En un wiki no se eliminan los artículos anteriores y se pueden volver a restaurar y en el blog los artículos que son de tiempo y se eliminan no se pueden volver a restaurar.
-Un wiki permite trabajar en grupos y en blog solo se permite trabajar de una sola persona.
-El wiki Tiene gran rapidez para actualizar contenidos y el blog no tiene esta cualidad.
En mi opinión el wiki es mejor en cuanto a información ya que el blog puede ser en muchos casos más personal.Dado que el wiki no lo he utilizado(aunque si visitado) pienso que es más cómodo de manejar el blog.
Un wiki es una página web con enlaces,imágenes e informació sobre cualquier contenido que puede visitar y editar cualquier persona.Así se nos permite crear de forma colectiva documentos libremente.
Un blog es un sitio web que sirve como diario personal de una o varias personas y que es accesible por el público. El blog normalmente se actualiza diariamente, y refleja a menudo la personalidad del autor.
En cuanto a algunas de las diferencias:
-En un wiki se trabaja sin revisiones antes de la publicación, el blog hace revisiones antes de la publicación.
-En un wiki no se eliminan los artículos anteriores y se pueden volver a restaurar y en el blog los artículos que son de tiempo y se eliminan no se pueden volver a restaurar.
-Un wiki permite trabajar en grupos y en blog solo se permite trabajar de una sola persona.
-El wiki Tiene gran rapidez para actualizar contenidos y el blog no tiene esta cualidad.
En mi opinión el wiki es mejor en cuanto a información ya que el blog puede ser en muchos casos más personal.Dado que el wiki no lo he utilizado(aunque si visitado) pienso que es más cómodo de manejar el blog.
COMPONENTES Y CARACTERÍSTICAS DE UN ORDENADOR ACTUAL
COMPONEMETES
-Microprocesador
-Memoria RAM.
-Disco rígido.
-Placa base.
-Placas de expansión.
-Placa de video.
-Disquetera.
-Lectora de CD.
-Fuente de alimentación.
-CPU.
-Gabinete.
-Teclado.
-Mouse/Ratón.
-Monitor.
-Impresora.
-Periféricos.
CARACTERÍSTICAS
Caja Nox Media II
Placa Base: Asus M4A88TD-M EVO/USB3.
Procesador: AMD Athlon II 260 X2 Dual Core 3.2Ghz AM3 Box.
Memoria RAM: 4GB (2x2GB) Kingston ValueRAM DDR3 1333 PC3-10600.
Disco duro: Western Digital 500GB.
Grabadora de DVD SATA Negra.
Fuente de alimentación: ATX 600W Silenciosa.
Tarjeta de red inalámbrica: TP-Link Tarjeta Wifi 54Mbps.
Puertos frontales E/S: 2 x usb 2.0, 1 micrófono y audio.
-Microprocesador
-Memoria RAM.
-Disco rígido.
-Placa base.
-Placas de expansión.
-Placa de video.
-Disquetera.
-Lectora de CD.
-Fuente de alimentación.
-CPU.
-Gabinete.
-Teclado.
-Mouse/Ratón.
-Monitor.
-Impresora.
-Periféricos.
CARACTERÍSTICAS
miércoles, 9 de noviembre de 2011
ENLACES
ESQUEMA DE HARDWARE
https://docs.google.com/document/d/1vAiHMTEu1ceXhuM8rSDQQTgvulCS-rghjR4P0yg6QDA/edit?hl=es
OFERTA DE ORDENADOR
http://www.pccomponentes.com/pccom_home_theather_usb_3_0_v2_0.html
https://docs.google.com/document/d/1vAiHMTEu1ceXhuM8rSDQQTgvulCS-rghjR4P0yg6QDA/edit?hl=es
OFERTA DE ORDENADOR
http://www.pccomponentes.com/pccom_home_theather_usb_3_0_v2_0.html
jueves, 27 de octubre de 2011
LOCKOUT DE LA NBA
Desde el día 1 de Julio se ha hablado sobre el tema del Lockout de la NBA, pero seguramente muchos de los aficionados al baloncesto, y sobre todo a la NBA, no saben que es de verdad el Lockout, así que voy a hablar sobre él…
Antes de nada, hay que decir que Lockout es el cierre patronal, es decir, representantes de los jugadores y de los clubs no se han puesto de acuerdo en la negociación de condiciones, y, si no hay acuerdo, en la NBA se echa el cierre hasta que lo haya.
Y bien, ¿cuáles son las causas de estas disputas?,
Pues bien, el problema principal está en que la mayoría de las franquicias de la NBA están perdiendo dinero con el sistema actual, y claro, eso no les gusta a sus dueños; y básicamente no se ponen de acuerdo porque los dueños creen que en lo que tienen que recortar es en el salario de los jugadores, y estos, con Derek Fisher como portavoz (el base de los Lakers) no tragan.
(Derek Fisher)
Según han los dueños, ahora mismo se les va un 57% del total del presupuesto del equipo en salarios, y quieren bajarlo hasta el 45%, lo cual sería una bajada en un sólo año del 12% en los sueldos de los jugadores, una auténtica burrada, y más con las cifras que se manejan.
Así pues, en un primer momento, como os cuento al principio, no ha habido acuerdo y la NBA se ha cerrado, pero, durante el verano se hicieron reuniones, se hacen ahora y se harán en un futuro próximo para intentar solucionar el tema. Teóricamente la liga ya tenía que haber comenzado pero aun no hay acuerdo y puede que no haya.
Alguno puede pensar: “sí ya, eso no va a pasar ni de coña”, pero ya hay un precedente, en el año 98 hubo acuerdo, pero tarde, tanto es así que la temporada regular fue de 56 partidos en lugar de 82, y terminó ganando el anillo los San Antonio Spurs.
Y bien, ¿cuál es mi valoración?, creo que al final habrá liga, y los jugadores bajarán sus sueldos, pero no un 12%, quizá un 5 o 6% como mucho, pero a nadie le interesa que la NBA se deje de jugar un año entero, ya que las pérdidas serían mucho, mucho peores.
lunes, 24 de octubre de 2011
APORTACIONES NEGATIVAS Y POSITIVAS DE LAS DESCARGAS P2P
Negativas:
En esta parte estan el contra de las descargas P2P los autores, el gobierno, las compañias dicograficas y la sociedad general de autores. Estan en contra porque para ellos es una perdida de dinero y ejemplo si todo el mundo descargara musica y nadie comprara discos los cantantes no cantaria y publicarian discos porque no le sacarian beneficios por eso estan en contra y esto pasa tambienn con las peliculas libros , etc.
En Estados Unidos ya exiten normas contra el P2P.
Positivas:
A favor de las descargas P2P estan los internautas que son los qe le sacan los beneficios porque tienen todo lo que quieran ( discos, peliculas,etc) sin pagar nada solo pagando el ADSL
En esta parte estan el contra de las descargas P2P los autores, el gobierno, las compañias dicograficas y la sociedad general de autores. Estan en contra porque para ellos es una perdida de dinero y ejemplo si todo el mundo descargara musica y nadie comprara discos los cantantes no cantaria y publicarian discos porque no le sacarian beneficios por eso estan en contra y esto pasa tambienn con las peliculas libros , etc.
En Estados Unidos ya exiten normas contra el P2P.
Positivas:
A favor de las descargas P2P estan los internautas que son los qe le sacan los beneficios porque tienen todo lo que quieran ( discos, peliculas,etc) sin pagar nada solo pagando el ADSL
jueves, 20 de octubre de 2011
ALDEA GLOBAL
Aldea global es un término dado por el sociólogo canadiense Marshall McLuhan en 1967, en su libro The Medium is the Message (El Medio es el Mensaje)
Marshall MacLuhan describe a la aldea global como un mundo conectado gracias a los medios electrónicos.
Como núcleo de su teoría se encuentra el argumento de que los usuarios de la tecnología están atrapados por dos formas diferentes de percibir el mundo:
“Espacio Vital” que es la forma de percepción lineal y cuantitativa y “El Espacio Acústico” que es el razonamiento holístico y cualitativo. (libro la Aldea Global, Marshall McLuhan y B.R. Powers)
Junto con Bruce R. Powers Mardhall sostienen que el medio impreso
estimula y conserva la percepción del espacio visual, sin embargo al igual que la televisión, la tecnología, la base de datos, el satélite de comunicaciones y la red global de medios de comunicación estan llevando a sus usuarios hacia una orientación mas dinámica y con “muchos núcleos” del espacio acústico.
Marshall MacLuhan describe a la aldea global como un mundo conectado gracias a los medios electrónicos.
Como núcleo de su teoría se encuentra el argumento de que los usuarios de la tecnología están atrapados por dos formas diferentes de percibir el mundo:
“Espacio Vital” que es la forma de percepción lineal y cuantitativa y “El Espacio Acústico” que es el razonamiento holístico y cualitativo. (libro la Aldea Global, Marshall McLuhan y B.R. Powers)
Junto con Bruce R. Powers Mardhall sostienen que el medio impreso
estimula y conserva la percepción del espacio visual, sin embargo al igual que la televisión, la tecnología, la base de datos, el satélite de comunicaciones y la red global de medios de comunicación estan llevando a sus usuarios hacia una orientación mas dinámica y con “muchos núcleos” del espacio acústico.
SATELITE GEOESTACIONARIO Y LOS SISTEMAS GPS
Un satélite geoestacionario es cualquier satélite que se colocará en una órbita geoestacionaria. Los satélites en órbita geoestacionaria mantener una posición constante en relación con la superficie de la tierra
Sistema GPS Diferencial (DGPS)
La utilización de sistemas de navegación diferenciales está ampliamente extendida y se basa en el hecho de que una buena parte de los errores de los sistemas de navegación están fuertemente correlados entre receptores adecuadamente próximos. Además, gran parte de estos errores también varían de forma suficientemente lenta con el tiempo, de tal forma que pueden ser corregidos. De este modo un receptor cuya posición es conocida puede estimar los errores del sistema y transmitirlos de alguna manera a los usuarios para que estos corrijan sus respectivas lecturas
Sistema GPS Diferencial (DGPS)
La utilización de sistemas de navegación diferenciales está ampliamente extendida y se basa en el hecho de que una buena parte de los errores de los sistemas de navegación están fuertemente correlados entre receptores adecuadamente próximos. Además, gran parte de estos errores también varían de forma suficientemente lenta con el tiempo, de tal forma que pueden ser corregidos. De este modo un receptor cuya posición es conocida puede estimar los errores del sistema y transmitirlos de alguna manera a los usuarios para que estos corrijan sus respectivas lecturas
THE VISIBLE HUMAN PROJECT
Es el resultado de 1986 de la NLM Plan a largo plazo. Es la creación de información completa, detallada anatómicamente, representaciones tridimensionales de los cuerpos humanos normales machos y hembras. Adquisición de transversales CT, MR y las imágenes de cryosection representante cadáveres de hombres y mujeres se ha completado.
El objetivo es mostrar y analizar las partes del cuerpo humano.
El objetivo es mostrar y analizar las partes del cuerpo humano.
miércoles, 19 de octubre de 2011
SOFTWARE PROPIETARIO VS SOFTWARE LIBRE
Software propietario
Ventajas:
Ventajas:
- Las compañías de software propietario destinan numerosos recursos para investigar en su aplicabilidad, disponen de departamentos para el control de su calidad, además de tener programadores expertos.
- Existen muchas publicaciones que facilitan el uso de las nuevas tecnologías.
- La seguridad que ofrece el software propietario es mucho mayor, por lo que la posibilidad de que puedan insertarte un virus es infinitamente menor que en el caso de los open source.
- Existen muchas publicaciones que facilitan el uso de las nuevas tecnologías.
- La seguridad que ofrece el software propietario es mucho mayor, por lo que la posibilidad de que puedan insertarte un virus es infinitamente menor que en el caso de los open source.
Inconvenientes:
- Total dependencia hacia proveedor por parte del usuario, ya que es el único que dispone del código fuente.
- El proveedor no garantiza su aplicabilidad para ningún fin determinado, por lo que no se responsabiliza de los posibles defectos o daños que contenga el programa.
- Total dependencia hacia proveedor por parte del usuario, ya que es el único que dispone del código fuente.
- El proveedor no garantiza su aplicabilidad para ningún fin determinado, por lo que no se responsabiliza de los posibles defectos o daños que contenga el programa.
- El único soporte que facilitan son instrucciones de configuración, uso e instalación.
- Tienes que pagar un precio para adquirirlo, lo que le hace menos atractivo.
- Es difícil aprender a utilizar el software propietario
Software libre:
- Es difícil aprender a utilizar el software propietario
Software libre:
Ventajas:
- Puedes hacer uso del programa con total libertad.
- Podemos modificarlo y adaptarlo a nuestras necesidades.
- No se necesita grandes inversiones para su distribución y promoción.
- Si el producto es interesante técnicamente, aparecerán nuevos usuario o empresas que contribuirán a su desarrollo.
- Es gratuito
- Puedes hacer uso del programa con total libertad.
- Podemos modificarlo y adaptarlo a nuestras necesidades.
- No se necesita grandes inversiones para su distribución y promoción.
- Si el producto es interesante técnicamente, aparecerán nuevos usuario o empresas que contribuirán a su desarrollo.
- Es gratuito
Inconvenientes:
- Lleva asociado un enorme riesgo de virus.
- Lleva asociado un enorme riesgo de virus.
SILICIO
Es un elemento muy abundante en la naturaleza, ocupa el segundo lugar en esta faceta en la corteza terrestre, más de la cuarta parte. El primero es el oxígeno. En su forma amorfa se presenta como polvo parduzco. En la cristalina, su color es grisáceo, azulado. La primera es más activa. El cristal es muy duro (raya el vidrio), poco soluble y brillo metalizado.
Es importantísimo, debido a su caracter semiconductor, en la industria informática ya que es necesario para la fabricación de chips y transistores. También es utilizado en la fabricación de cementos y ladrillo.
Resiste la acción de la mayoría de los ácidos, reacciona con los halógenos y las bases diluidas. Es relativamente inerte.
CARBONO
Es un elemento no metálico de valencia cuatro, aunque existen formas divalentes. Aunque en la corteza terrestre, en los océanos y en la atmósfera el contenido de carbono no excede el 0,1%, el número de compuestos orgánicos conocidos excede con mucho al de compuestos inorgánicos; de hecho el carbono es, después del hidrógeno el segundo elemento presente en un mayor número de compuestos.
El carbono es un elemento notable por varias razones. Sus formas alotrópicas incluyen, sorprendentemente, una de las sustancias más blandas (el grafito) y la más dura (el diamante) y, desde el punto de vista económico, uno de los materiales más baratos (carbón) y uno de los más caros (diamante).
Es un elemento muy abundante en la naturaleza, ocupa el segundo lugar en esta faceta en la corteza terrestre, más de la cuarta parte. El primero es el oxígeno. En su forma amorfa se presenta como polvo parduzco. En la cristalina, su color es grisáceo, azulado. La primera es más activa. El cristal es muy duro (raya el vidrio), poco soluble y brillo metalizado.
Es importantísimo, debido a su caracter semiconductor, en la industria informática ya que es necesario para la fabricación de chips y transistores. También es utilizado en la fabricación de cementos y ladrillo.
Resiste la acción de la mayoría de los ácidos, reacciona con los halógenos y las bases diluidas. Es relativamente inerte.
CARBONO
Es un elemento no metálico de valencia cuatro, aunque existen formas divalentes. Aunque en la corteza terrestre, en los océanos y en la atmósfera el contenido de carbono no excede el 0,1%, el número de compuestos orgánicos conocidos excede con mucho al de compuestos inorgánicos; de hecho el carbono es, después del hidrógeno el segundo elemento presente en un mayor número de compuestos.
El carbono es un elemento notable por varias razones. Sus formas alotrópicas incluyen, sorprendentemente, una de las sustancias más blandas (el grafito) y la más dura (el diamante) y, desde el punto de vista económico, uno de los materiales más baratos (carbón) y uno de los más caros (diamante).
DESARROLLO DE ORDENADORES FUTUROS Y LA NANOTECNOLOGÍA
Los científicos tienen grandes esperanzas de que las nanotecnologías los acerquen a la meta de crear sistemas informáticos capaces de simular y emular la capacidad del cerebro para sentir, percibir, actuar, interactuar y pensar, mientras rivalizan con su bajo consumo de energía y tamaño compacto
martes, 18 de octubre de 2011
NANOTECNOLOGÍA
DEFINICIÓN:
La nanociencia se ocupa de estudiar todo aquello que tiene un tamaño por debajo de la millonésima parte de un milímetro. Esto significa que científicos e investigadores de diversos ámbitos, están investigando cómo modificar las partículas más pequeñas como las moléculas y los átomos, y qué posibilidad hay de crear cosas: máquinas, ordenadores, chips, etc., cada vez más pequeños. Las investigaciones están tan avanzadas que incluso ya se ha incorporado otra medida más pequeña aún en previsión de la evolución de las investigaciones: el ángstrom que equivale a 0,1 nanómetro.
La nanotecnología es la aplicación tecnológica e industrial de los descubrimientos que se van realizando en la nanociencia. Lo que se pretende es crear máquinas más pequeñas que el tamaño de una célula humana.
La nanociencia se ocupa de estudiar todo aquello que tiene un tamaño por debajo de la millonésima parte de un milímetro. Esto significa que científicos e investigadores de diversos ámbitos, están investigando cómo modificar las partículas más pequeñas como las moléculas y los átomos, y qué posibilidad hay de crear cosas: máquinas, ordenadores, chips, etc., cada vez más pequeños. Las investigaciones están tan avanzadas que incluso ya se ha incorporado otra medida más pequeña aún en previsión de la evolución de las investigaciones: el ángstrom que equivale a 0,1 nanómetro.
La nanotecnología es la aplicación tecnológica e industrial de los descubrimientos que se van realizando en la nanociencia. Lo que se pretende es crear máquinas más pequeñas que el tamaño de una célula humana.
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